插件广场

我们的判断是:写小说软件的"玩法"不该写死在主程序里。新玩法应该是一个插件, 不是一次重写。所以墨境把内核做成领域无关的,把玩法做成可插拔的扩展。

规划中:本页没有下载按钮

插件广场尚未开放。客户端目前不具备插件包的导入、隔离运行时与包状态校验能力,所以我们不提供任何安装入口 —— 放一个点了会失败的按钮不是进度。

为什么插件和 Skill 是两件事

它们的风险等级完全不同,所以不能用同一套审核与分发方式。

Skill 是内容

一堆说明文字和资料卡,描述"怎么做"。不执行代码,风险低, 所以可以先展示、可以先导入,门槛主要集中在质量上。

插件是代码

会真正跑起来的程序,能读写文件、能联网。它需要隔离运行时、 包签名与状态校验,这些能力客户端还在建设中,因此插件分发必须往后排。

开放节奏

数据更新于 2026 年 9 月 17 日。这里说清每一步的门槛,不做无期限的"敬请期待"。

第一阶段只做 Skill,不做插件下载

Skill 是纯内容(方法论、资料卡、检查规则),风险低,客户端已经支持导入。插件是可执行代码,需要沙箱、签名与审核链路,这些客户端目前都没有。所以第一阶段先把 Skill 广场做扎实,插件广场只做说明。

第二阶段官方插件内置化

像拆书这样的官方玩法,以「随客户端内置的插件」形式提供,走官方发布节奏,不经过广场分发,也暂不支持用户自行安装。

第三阶段开放插件分发

在客户端具备插件包导入、隔离运行时与包状态校验之后,再开放插件的上传与安装。届时插件与 Skill 仍是两套独立体系:Skill 是内容,插件是代码,二者的审核与授权强度不同。

已有的官方插件

目前只有官方插件,随客户端内置,不经过广场分发。

拆书

mojing.plugin.book-deconstruction
官方内置

第一个官方插件。围绕授权作品做语料蒸馏、写作方法提炼与全量拆解。

  • 内置 4 个拆书 Skill(语料蒸馏 / 写作方法 / 方法+语料 / 全量拆解)
  • 只读取你明确授权的工作区文档
  • 分析过程分段保存检查点,中断后从上一处继续
  • 冲突与低置信度结论进入待复核清单,不强行合并
更多说明

拆书是墨境「一个玩法一个插件」的第一个实例。它把「拆解作品、沉淀方法、复用到自己的稿子里」这套玩法,做成一个随客户端内置的插件,而不是把逻辑写死在主程序里。它向 Skill 层提供四个职责不同的 Skill:语料蒸馏、写作方法、方法+语料、全量拆解。

随客户端内置,不通过广场分发,当前不可单独下载。